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2024.11.12 14:57
용년식 동료전술 전사도적법사 전투도 아니고
닼소식 패링가능 패턴파훼 달리기구르기점프 회피가능 리듬게임 손맛전투도 아니고
뱀서류 스킬난사 무한사냥도 아니고
씨발 진짜 뭐 어쩌라는거임??????
원거리몹을 용년시리즈처럼 존나 개좆같은 패턴에 개좆같이 미친 딜량으로 쳐넣었으면 원거리 몹에 동료 설정해 놨을 때 막을 수 있게라도 해놔야지 개병신같은 동료 ai는 원거리 적 연계스킬 한 번 쓰고나면 다시 나한테 돌아오기 바쁘고 원거리몹은 동료 절대 안보고 나한테만 투창꽂고 폭탄던지고있음 숙련자 난이도 기준 폭탄 터지면 한방임 나 ㅈㄴ 싹싹 긁어먹어서 내 체력 2500이 넘는데도
이러는 와중에 근거리몹들 느리고 묵직한 공격하는 큰몹이랑 자잘자잘한 공격하는 잡몹들 다 나만보고 닥돌함 어쩌다 박자맞춰서 패링 한 번 성공해도 사방팔방에서 나한테 계속 공격넣어서 한대맞고 경직먹어서 키입력이 안됨 씨발 경직 이거 닼소에서 따온것같은데 진짜 뒤지기싫으면 왜 넣는지 모르면서 따오지 말라고 게임 개좆같아진다고 닼소도 이래서 다대일 전투 피해갈 수 있게 만든거라고 병신들아 고인물들이 괜히 활 쏴서 한마리씩 풀링하라고 하는게 아니라고 어? 근데 이 병신겜은 내가 숨어서가든 저멀리있든 몹들이 ㅈㄴ 네비찍은것마냥 나만보고 따라옴 이 상황에 동료? 진심 무쓸모임 어그로토스 이딴거 전혀안되고 진짜 걍 힐팩 그 이상도 이하도 아님 사실 힐팩으로도 쓸 수가 없음 쿨타임이 존나기니까 씨발 이 상황에 원거리 법사를 어케하냐? 안그래도 개느린공격인데 지팡이 한 번 휘두르다가 잡몹들 연속딜에 개쳐맞고 쓰 러 졌 습 니 다! 띄우지 씨발아!!!!!!
그렇다고 내가 스킬난사 궁극기난사 뱀서류나 모바겜 느낌으로 뽕차서 깰 수 있는것도 아님 동료뿐만아니라 주인공 스킬 쿨타임도 좆같이 길거든 60초가 말이되냐 씨발? 60초?
+개빡치는거 나는 개잡몹의 초딩어택같은 주먹질에도 ㅈㄴ긴 경직먹는데 적들은 내가 치명타 터트리기 전에는 경량공격 중량공격에 절대 경직 안먹음 씨발ㅋㅋㅋ 충전공격해야 자세무너짐
거기다 이 모든 몹들의 공격이 엇박이라면 믿어지시겠습니까?
그것도 몹의 공격을 눈으로 보고 패링키 누르면 되는 닼소엘든링 식의 합리적 패링이 아닌 노란색 이팩트만 보고 키를 눌러야 되는 미묘한 좆같은 패링이라는 것을?
게임을 전투가 재미있다고 홍보해놓고서 이딴식으로 내면 욕처먹음 미친새끼들아 원리를 파악해놓고 따와야지 이런식으로 개좆같이 내면 누가 이 게임 전투를 온전히 즐기겠냐? 걍 스토리텔링 난이도로 해놓고 한두방 치면 죽게 만들어서 겜하지
그러면 니네가 자랑하는 그 '전투' 하기나 하겠냐고ㅋㅋ
보스전에서도 1대1 전투 패링 가능하게 해놓으면 말을안해ㅋㅋㅋㅋ 개쎈잡몹들 대거 소환해서 돌아가면서 패링불가공격만 쳐하고있는데 이걸 이런 동료ai랑 주인공스킬쿨로 깨라는게 진짜 개병신같음 덕분에 전투 개지루하고 피곤함
닼소식 패링가능 패턴파훼 달리기구르기점프 회피가능 리듬게임 손맛전투도 아니고
뱀서류 스킬난사 무한사냥도 아니고
씨발 진짜 뭐 어쩌라는거임??????
원거리몹을 용년시리즈처럼 존나 개좆같은 패턴에 개좆같이 미친 딜량으로 쳐넣었으면 원거리 몹에 동료 설정해 놨을 때 막을 수 있게라도 해놔야지 개병신같은 동료 ai는 원거리 적 연계스킬 한 번 쓰고나면 다시 나한테 돌아오기 바쁘고 원거리몹은 동료 절대 안보고 나한테만 투창꽂고 폭탄던지고있음 숙련자 난이도 기준 폭탄 터지면 한방임 나 ㅈㄴ 싹싹 긁어먹어서 내 체력 2500이 넘는데도
이러는 와중에 근거리몹들 느리고 묵직한 공격하는 큰몹이랑 자잘자잘한 공격하는 잡몹들 다 나만보고 닥돌함 어쩌다 박자맞춰서 패링 한 번 성공해도 사방팔방에서 나한테 계속 공격넣어서 한대맞고 경직먹어서 키입력이 안됨 씨발 경직 이거 닼소에서 따온것같은데 진짜 뒤지기싫으면 왜 넣는지 모르면서 따오지 말라고 게임 개좆같아진다고 닼소도 이래서 다대일 전투 피해갈 수 있게 만든거라고 병신들아 고인물들이 괜히 활 쏴서 한마리씩 풀링하라고 하는게 아니라고 어? 근데 이 병신겜은 내가 숨어서가든 저멀리있든 몹들이 ㅈㄴ 네비찍은것마냥 나만보고 따라옴 이 상황에 동료? 진심 무쓸모임 어그로토스 이딴거 전혀안되고 진짜 걍 힐팩 그 이상도 이하도 아님 사실 힐팩으로도 쓸 수가 없음 쿨타임이 존나기니까 씨발 이 상황에 원거리 법사를 어케하냐? 안그래도 개느린공격인데 지팡이 한 번 휘두르다가 잡몹들 연속딜에 개쳐맞고 쓰 러 졌 습 니 다! 띄우지 씨발아!!!!!!
그렇다고 내가 스킬난사 궁극기난사 뱀서류나 모바겜 느낌으로 뽕차서 깰 수 있는것도 아님 동료뿐만아니라 주인공 스킬 쿨타임도 좆같이 길거든 60초가 말이되냐 씨발? 60초?
+개빡치는거 나는 개잡몹의 초딩어택같은 주먹질에도 ㅈㄴ긴 경직먹는데 적들은 내가 치명타 터트리기 전에는 경량공격 중량공격에 절대 경직 안먹음 씨발ㅋㅋㅋ 충전공격해야 자세무너짐
거기다 이 모든 몹들의 공격이 엇박이라면 믿어지시겠습니까?
그것도 몹의 공격을 눈으로 보고 패링키 누르면 되는 닼소엘든링 식의 합리적 패링이 아닌 노란색 이팩트만 보고 키를 눌러야 되는 미묘한 좆같은 패링이라는 것을?
게임을 전투가 재미있다고 홍보해놓고서 이딴식으로 내면 욕처먹음 미친새끼들아 원리를 파악해놓고 따와야지 이런식으로 개좆같이 내면 누가 이 게임 전투를 온전히 즐기겠냐? 걍 스토리텔링 난이도로 해놓고 한두방 치면 죽게 만들어서 겜하지
그러면 니네가 자랑하는 그 '전투' 하기나 하겠냐고ㅋㅋ
보스전에서도 1대1 전투 패링 가능하게 해놓으면 말을안해ㅋㅋㅋㅋ 개쎈잡몹들 대거 소환해서 돌아가면서 패링불가공격만 쳐하고있는데 이걸 이런 동료ai랑 주인공스킬쿨로 깨라는게 진짜 개병신같음 덕분에 전투 개지루하고 피곤함
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