https://hygall.com/605190044
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2024.09.18 18:30
시뮬류는 빌드 싸움이고 종말도 기믹에 대응할 캐풀이 중요하지 캐릭터 자체 스펙은 큰 영향이 없는듯

순수하게 캐릭터의 피지컬(유물작과 돌파)로 싸우는 컨텐츠는 상시 컨텐츠인 6주에 한번씩 갱신되는 혼돈 허구밖에 없는데 그나마도 허구는 난이도가 낮은 편이라

전체적으로 (성능과 재미 양 측면에서) 게임을 즐기는 데엔 넓은 캐릭터풀>>소수의 캐릭터 집중 육성인 느낌임
주요 BM이 캐릭터가챠인 겜이라 어느정도 이해는 한다치더라도
이럴거면 유물작을 지금처럼 피곤하게 해놓을 필요가 있을까 싶음. 3주에 하나씩 신캐 찍어내면서 장비작 난이도는 지나치게 높은데 정작 그 효과 볼 일은 별로 없으니