https://hygall.com/378286071
view 1069
2021.04.23 17:02

회원만 볼 수 있는 글입니다.

2021.04.23 17:02
ㅇㅇ
모바일
눈막고귀막고 ㄹㅇ
[Code: a248]
2021.04.23 17:12
ㅇㅇ
모바일
[작성자가 삭제한 댓글입니다.]
[Code: 1adf]
2021.04.23 17:30
ㅇㅇ
모바일
아 ㅇㄱㄹㅇ 좀만 새로운 시도할라치면 어디 상받을 수준의 명작 내놓지않는이상 그동네 역적됨
[Code: b7ba]
2021.04.23 17:54
ㅇㅇ
모바일
너무 아까 햎에 올라온 원더우먼 코스튬얘긴데ㅋㅋㅋ
[Code: 5b65]
2021.04.23 18:01
ㅇㅇ
모바일
디씨뿐만 아니라 고인물 많은 팬덤은 꼭 한번씩 거치는 일임 당시엔 혁신적이었단 주장도 역사가 오래된 작품의 고인물들 입버릇이고(그야 당시에 혁신적이어서 성공한거니까...) 여기서 창작자/기업 측에서 고인물들 반발 이겨내고 유입팬덤을 형성하느냐 여기서 실패하느냐에 따라 향후 방향성이 갈리는거지
[Code: 75fb]
2021.04.23 23:10
ㅇㅇ
모바일
진짜 공감함...고인물은 장점보다 단점이 훨씬 큰거같음
[Code: 63dc]
댓글 작성 권한이 없음