겨왕 물표현 처음에 했을 때 너무 현실적이라 오히려 이질감느껴져서 다시 애니톤으로 바꾼거라며ㅋㅋㅋㅋ
[Code: 931b]
2020.01.22 20:22
ㅇㅇ
??: (갉갉갉갉)
[Code: 2799]
2020.01.22 20:25
ㅇㅇ
내가 감동받았으니까 됐다!
[Code: 3b69]
2020.01.22 20:26
ㅇㅇ
눈뽕 개오져서 행복했다...
[Code: 9765]
2020.01.22 20:27
ㅇㅇ
머니이잇 파웟
[Code: 4f42]
2020.01.22 20:31
ㅇㅇ
헐 미친안봤는데 눈뽕쩐다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
[Code: 7113]
2020.01.22 20:39
ㅇㅇ
돈냄시
[Code: 68b1]
2020.01.22 20:40
ㅇㅇ
2.5초에 130시간 며용ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ와 대단 5일하고도 와
[Code: e376]
2020.01.22 20:41
ㅇㅇ
눈뽕진심오짐ㅠㅠㅠ
[Code: a1f7]
2020.01.22 20:49
ㅇㅇ
ㄹㅇ 진짜 물같아서 약간 공포스러웠을 정돜ㅋㅋㅋㅋㅋ
[Code: 2255]
2020.01.22 21:00
ㅇㅇ
3D의 파도와 2D의 애니
[Code: 8fd9]
2020.01.22 21:32
ㅇㅇ
근데 렌더라는게, 프로그램 돌려놓고 기다리면 되는거 아니여..? 인간이 그 시간 내내 뭔갈 해야하는게 아니라..?
개념을 잘 모르겠네 인간이 아니라 인간이 자본을 투자한 기계가 고생한거 아닌감
[Code: e3b2]
2020.01.22 21:42
ㅇㅇ
엥 ,, 렌더링이라는게 어떤 그래픽 작업을 끝내고 그걸 영상하나로 합치는 ? 그런 작업인데.. 130시간 렌더링걸릴만큼 복잡한 작업이 선행헄다는거아녀?
[Code: 565e]
2020.01.22 21:47
ㅇㅇ
그니까 사진으로 비유하자면 130시간동안 기다려서 저장해야할만큼 고화질인 사진같은 느낌임
[Code: fae7]
2020.01.22 21:58
ㅇㅇ
이게 첨부터 계산을 잘 해서 한번에 딱!!완성하면 편한데 이게 그게 아님...모든 조명,사물의 움직임 하나하나에 값 주고 수정해서 렌더링 하고 결과보고 아니다 싶음 다시 계산해서 또 돌려야함 특히 저런 물이랑 머리카락 진짜 세밀한 작업이라 작은 수치의 차이에도 막 튕김;;;돈과 채력과 인내력의 싸움이다 저건........