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2024.09.19 10:24
뭔 나도알고 너도아는 당연한소리냐 싶을텐데 정확히말하자면 기존캐'만' 못생겨진다는 거임
 
역지 5 6 하면서 유가미(개큰호감)/나유타(얼굴은...죄가없음)/코코네(졸귀) 캐디 다 괜찮다고 느꼈는데 왜 기존캐들만 외모 너프됐지? 싶었는데
 
5/6 오리지널 캐릭터들은 첨부터 3d로 만드니까 3d 최적화로 미모를 뽑을 수가 있는 반면
 
기존캐들은 2d로 그려둔 걸 어거지로 3d 구현해야한단 말임... 예를 들어 미츠루기같은 경우 작화상으로 눈썹이 좀 짧긴한데, 2d로 볼 때는 선하고 면의 경계가 뚜렷해서(2d 작화를 보면 선이 진해서 눈썹이나 윤곽선이 확실하게 보이는 그림체임) 큰 상관 없단말임? 근데 저 그림을 3d로 옮기는 순간 미묘해짐

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그리고 2d는 앞모습/옆모습/45도측면을 다 따로 그릴 수 있는데, 3d는 어느 한 각도에 맞춰서 모델링하는 순간 나머지 각도들이 죄다 이상해지는 단점이 있음(개붕적으로 최대 희생양 가류라고 생각함)

가류나 미츠루기 다 2d로 잘 뽑힌 공식미남인데 3d로 옮겨지면서 (개붕적) 다 미묘해짐 습습 


짤은 다 갤검