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2024.09.27 01:56
신경쓰는 요소 있냐
나는 그게 음식임
굶지마 같은 거 하면 내가 좋아할 것 같은 메뉴 위주로 먹임
내가 현실에서도 싫어하는 재료는 웬만해서는 쓰기 싫음
회복 효과가 동일해도 아이템 설명 상 더 맛있다고 써져있는 음식 만들어 먹이고 싶음
만약 회복 +10/플라스틱을 씹어먹는 맛입니다
회복 +8/고소한 맛이 일품입니다
이러면 그냥 후자 여러개 싸들고 다니고 싶음

그 밖에는 ‘비때문에 신발양말이 다 젖어서 캐릭터의 기분이 좆같아짐‘ 이런거 구현 전혀 안되어있지만 내가 신경쓰이니까 장화신겨주고 우산들려주기
호감도에 딱히 영향을 주는 건 아니지만 좀 더 진심이 느껴지는 선물 주기 등등이 있음