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2024.09.22 11:58
선택지로 선택하게 하는건 간편하다는 것말곤 장점이 없어서 보여서ㅇㅇ
개발자들은 그게 더 오류도 없고 편하겠지만 큰 선택지만 선택하면 나머지 세밀한 디테일들은 내가 했던 행보와는 상관없이 그냥 획일화될 수 있다는게 별로임

이게 매펙에서 엄청 느껴졌었는데 세이브 연동이랑 그냥 선택지로 선택해서 연동 둘 다 해봤거든
근데 중요 선택지만 선택해보니까 예전에 면식있던 엔피씨와도 처음보는 사이됐고 전편에서 도움줬던 동료는 그 일을 자력으로 해결한 걸로 나옴 그리고 전에 구했었던 일부 엔피씨들도 죽은 걸로 나오고
선택지 영향받는 사건들을 제외하곤 다 바웨가 설정해놓은 기본 스토리로 가는걸 보고나니까 베가도 그런 부분들이 생길까봐 좀 걱정됨

킵 연동이 그런 부분에선 진짜 좋았는데 오류 좀 잡고 개선시키지ㅠ
아님 선택지 연동과 킵 연동 둘 중에서 선택할 수 있게 했음 좋았을텐데 너무 아쉽다
이젠 인퀴에서 다그나랑 했던 대화같은건 들을 수 없겠지