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2024.10.31 09:50
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빅 스퀴즈: 할리우드에서 모두가 막막함을 느끼는 이유

그 승진은 일어나지 않을 것입니다. 승진은 잊어버리세요. 그리고 부머 세대 상사는 조만간 그 구석진 사무실을 비우지 않을 겁니다. 할리우드의 큰 불쾌감 내부를 들여다보세요.

공교롭게도 요즘 할리우드에서 실버 거물은 아이거만이 아닙니다. 올해 73세인 밥 아이거는 20년 가까이 디즈니를 운영해오고 있습니다. 63세의 아리 엠마누엘은 1995년 당시 28세였던 마이클 오비츠가 1975년 공동 설립한 CAA의 메일룸에서 시작한 이래로 30년 가까이 WME를 운영하고 있습니다. 올해 66세인 제레미 짐머는 1991년 UTA를 공동 설립한 이래 30년 넘게 회사를 운영해오고 있습니다. 마이클 드 루카는 59세의 비교적 젊은 나이지만 30년 동안 뉴 라인, MGM, 아마존, 워너 브라더스 등 스튜디오에서 일해 왔습니다.

그게 문제입니다. 적어도 할리우드 기업 사다리의 중간 사다리에 불행히도 갇혀 있는 50세 미만의 야심 찬 신세대 쇼비즈니스 종사자들에게는 그렇습니다. 30대(엠마누엘), 심지어 20대 후반(드 루카)에 권력의 정점에 오른 상사들과는 달리, 오늘날의 젊은 전문가들은 타이틀 디플레이션과 계속 줄어드는 급여로 시달리는 업계에서 고군분투하고 있지만 정상에 오를 뚜렷한 길이 보이지 않습니다. 부시 행정부 시절부터 구석진 사무실에 앉아 있는 막강한 부머 세력이 막지 않은 길은 없습니다. 첫 번째 이유는.

"이 사람들은 1990년대부터 영화를 만들어 왔습니다."라고 한 50대의 전직 제작 책임자는 말합니다. "권위를 갖고 문화적 결정의 문지기 역할을 하기에는 너무 긴 시간입니다."

50대인 한 베테랑 상담원은 "너무 우울해졌어요."라고 말합니다. "10년 전만 해도 경영진은 영화배우와 같았습니다. 그들은 수많은 영화를 만들었고 대담하고 멋진 일을 할 수 있는 권한을 가졌죠. 하지만 지금은 대부분의 임원들이 상사의 허락 없이는 작가도 고용하지 못합니다."

하지만 공정하든 공정하지 않든 할리우드의 젊은(또는 젊은 나이의) 사람들 사이에서는 분노가 커지고 있습니다. 스튜디오 임원, 프로듀서, 에이전트, 비서 등 20대부터 60대까지 다양한 연령대의 엔터테인먼트 업계 전문가 수십 명과 (대부분 비공식적으로) 이야기를 나누다 보면, 요즘 젊은이들은 괜찮지 않다는 데 폭넓은 공감대가 형성되어 있습니다. 많은 젊은 경영진은 할리우드를 완전히 포기하고 다른 업계(예: 데이터 분석 등)에서 경력을 쌓기 위해 다른 직종으로 옮기는 사람들이 점점 더 많아지고 있는 상황에서 아무데도 가지 못하고, 심지어는 더 빨리 가지도 못하고 있다고 느끼고 있습니다. 

물론 팬데믹의 여파, 업계 전반의 경제 위축, 노동 불안, 정리해고의 파고와 물결 등 불쾌감을 주는 이유는 무수히 많습니다. 하지만 많은 젊은 임원들은 할리우드의 최고 경영진을 영원히 차지할 것만 같았던 노령의 저명인사들에게 지친 눈빛을 보내고 있습니다.


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"물론 항상 이런 식이었던 것은 아닙니다. 1986년 로스앤젤레스 타임스는 "폭스를 위해 빠르게 달리는 아기 거물"이라는 제목의 기사를 실었습니다. 이 기사는 20세기 폭스의 제작 사장으로 취임한 28세의 젊은 천재 - 여러분도 들어보셨나요, 스콧 루딘? - 에 관한 것이었는데, 그는 당시 론 하워드의 <빅>과 코엔 형제의 <아리조나 유괴사건> 같은 개봉작을 감독하고 있었죠. 이 기사에는 당시 35세에 불과했던 디즈니의 제프 카첸버그 회장을 비롯해 당시 할리우드 주요 8개 스튜디오의 다른 수장들의 나이도 나와 있었습니다. 카첸버그는 파라마운트에 입사했을 때 서른한 살이었으며, 스튜디오 대표직은 그의 두 번째 직책이었습니다. 1986년 당시 메이저 제작사 사장들의 평균 연령은 35세였습니다."

중략

오늘날 할리우드에서 20대가 그 정도의 영향력을 갖는다는 것은 상상하기 어렵습니다. 심지어 30대의 경우도 마찬가지입니다. 실제로 현재 워너 브라더스 모션 픽처 그룹의 공동 회장 겸 CEO인 드 루카가 부하 직원이 가져온 부기 나이츠 같은 시나리오를 승인하는 것은 상상하기 어렵습니다. 젊은 경영진에 따르면, 2024년 영화 산업의 문제점은 바로 이 점입니다. 1994년에 영화 산업을 운영했던 사람들이 여전히 영화 산업을 운영하고 있다는 점입니다.

30대 중반의 한 프로듀서는 "권력을 가진 사람들이 Z세대와 너무 멀리 떨어져 있다는 것은 큰 문제입니다."라고 말합니다. "그들은 자신들과 공감할 수 있는 무언가가 있을 때 영화를 보러 오지만, Z세대에게 어필할 수 있는 무언가를 발견할 때마다 마치 갈퀴를 밟는 것 같은 느낌을 받습니다."

그래서 요즘 할리우드에서 제작하는 많은 작품이 친숙하게 느껴지는 것입니다. 예를 들어, 현재 50세 미만에게는 정서적 공감이 거의 또는 전혀 없는 80년대 고전 영화인 '사관과 신사', '사랑과 영혼', '더티 댄싱' 등의 리메이크 또는 속편이 개발되고 있습니다. 물론 리메이크는 오랫동안 스튜디오의 단골 메뉴였습니다. 하지만 장미의 전쟁을 다시 만든다고요? 새로운 런닝맨? 이러한 향수를 자극하는 프로그램이 50세 이상의 사람들에게도 그다지 어필할 수 있을지는 불분명합니다. 한편, 특히 소외된 커뮤니티 출신의 젊은 경영진은 여전히 압도적으로 백인과 남성이 많은 스튜디오를 탐색하고 있으며, 4인 가족 영화 외의 프로젝트에 관심을 끌기가 점점 더 어려워지고 있습니다. 한 30대 에이전트는 "[스튜디오에서] 사명감 넘치는 유색인종을 고용했지만, 이제는 열정적인 프로젝트를 만들 수 없게 되었습니다."라고 말합니다. "이제 모두가 옐로우스톤을 원합니다."

"부머 세대는 자신의 의견을 중시하는 경향이 있으며 서로를 검증합니다."라고 40대의 한 스튜디오 임원은 말합니다. "그들은 서로를 돌보기 위해 이러한 시스템을 구축했습니다. 자신 이외의 다른 사람에 대한 신뢰는 전혀 없습니다."



스필버그는 <콜럼보>를 연출할 당시 24세였습니다. 트레이 파커는 사우스 파크가 시작되었을 때 27세였습니다. SNL이 첫 방송되었을 때 론 마이클스는 30세였습니다. 더 이상 젊은 인재에게 기회를 주지 않습니다.


훌륭한 기사. 예술을 만드는 것이 이렇게 접근하기 쉬웠던 적은 없었고 인터넷에 젊은이들의 개념 증명이 너무 많지만 TV / 영화에 반영되지 않는 것을 볼 수 있습니다.
2024.10.31 10:00
ㅇㅇ
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여기나 저기나 세대교체 안되는게 문제네 정확히는 안시켜주는...
[Code: dde0]
2024.10.31 10:12
ㅇㅇ
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그러니까! 네포가 아닌 진짜 길바닥이나 오디션으로 발굴한 하이틴-20대 스타 같은 건 꿈같은 이야기가 되어버렸음
[Code: d277]
2024.10.31 10:26
ㅇㅇ
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기사를 안읽는거 같은데 전체적으로 영화제작자에 관한 얘기야 배우 얘기가 아님 대형스튜디오 윗대가리가 안바뀐단 비판임...
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2024.10.31 11:33
ㅇㅇ
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배우 얘기 없는데
[Code: e3c5]
2024.10.31 12:20
ㅇㅇ
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배우는 타업계에 비해 그나마 2~30대가 라이징하기 좋은 환경인데 뭔솔
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2024.10.31 13:18
ㅇㅇ
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딴주제같긴 하지만 이것도 한몫하지 않을까 아는 지인들끼리 돌려돌려 파이 차지하느라 인재 발굴 안하게 될수도 있고
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2024.10.31 13:53
ㅇㅇ
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아니 본문이랑 별로 연관도 없고 20대 라이징은 계속 나오는 업곈데 뭔소리임 ㅋㅋㅋㅋㅋ 딴소리하는게 취민가
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2024.10.31 18:30
ㅇㅇ
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글 좀 읽어
[Code: b97f]
2024.10.31 10:27
ㅇㅇ
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그러니 성적감수성도 개차반이지
최신영화에서 5060살먹은 백인아재냄새남
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2024.10.31 10:27
ㅇㅇ
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요즘시대에 이런시나리오가 통과된다고? Z세대가 이런걸본다고? 싶은것들이 영화로나옴ㅋ
[Code: 4f82]
2024.10.31 13:00
ㅇㅇ
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ㄹㅇ 안그래도 여자들은 xy에 비해 의식 존나 앞서가고 있는데 만드는 놈들은 역행하거나 정체되어있으니까 무기력 양극화도 심해지는거같음
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2024.10.31 10:45
ㅇㅇ
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솔직히 20후30대초 젊은 작가가 쓰는 하이틴도 현실 애들 반영 안된다고 하는데 5060대가 이끄는 문화가 얼마나 젊고 새롭겠어 ㅎ
[Code: b252]
2024.10.31 11:08
ㅇㅇ
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약간 일반 회사 생각나기도 한다 내 셀털X 엘1지 기술은 좋은데 뭐가 구려서? 마케팅인지 디자인인지 뭔지 그래서 사장되고 있을 때 종사자들이 기발한 기획안을 내도 고인물인 윗선에서 다 자른다고 자기들도 답답하다고 블1라 같은데다 글쓰고 그랬자늠
[Code: 6a46]
2024.10.31 11:10
ㅇㅇ
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흥미로운 글이다 번역ㄱㅅ
[Code: dd32]
2024.10.31 11:14
ㅇㅇ
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진심 어느나라나 부머세대에 대한 증오가 그 어느때보다 깊음ㅋㅋㅋㅋ안 죽고 안 비킴
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2024.10.31 11:16
ㅇㅇ
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제작자들이 젊어지면 더 신선한 작품들 많이 쏟아질거 같은데 ㅠ
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2024.10.31 11:41
ㅇㅇ
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어쩐지 와씨발 아직도 이딴 내용을? 싶은 소재 아직도 내는 이유가 여전히 개저들이 결정권자라 그렇구나
[Code: 6fad]
2024.10.31 11:44
ㅇㅇ
그동안 사회는 엄청나게 변했는데 영화 만드는 인간들은 그대로라 스크린 속은 여전히 30년전하고 똑같음
최근 영화나 드라마나 퀄리티 오지게 떨어진다고 생각했는데 다 이유가 있었구만
시류를 못 따라가는 틀딱들이 뭘 안다고
[Code: ba44]
2024.10.31 12:09
ㅇㅇ
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역시 윗대가리들이 문제이
[Code: 99c3]
2024.10.31 12:10
ㅇㅇ
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내용 뿐만 아니라 기술적인 부분도 좀 묘하게 ? 싶은거 많음. 그래픽이나 연출같은거… 그런 것도 현대 시청 포맷에 안익숙한 틀딱 때문인가…
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2024.10.31 13:53
ㅇㅇ
제작비 후려치는 바람에 CG는 20년전보다 확실히 퇴보했음 이것도 작품성보다 돈에 미친 틀딱들 지분이 클거고
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2024.10.31 12:14
ㅇㅇ
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이것도 z세대들이 영화나 드라마보다 유튜브를 선호하는 이유 중 하나 같음. 같은 z세대들이 만든 컨텐츠를 볼 수 있잖아
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2024.10.31 12:36
ㅇㅇ
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2024.10.31 13:24
ㅇㅇ
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2024.10.31 13:53
ㅇㅇ
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2024.10.31 14:37
ㅇㅇ
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2024.10.31 14:38
ㅇㅇ
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2024.10.31 22:01
ㅇㅇ
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66 ㄹㅇ
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2024.10.31 12:28
ㅇㅇ
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ㄹㅇ늙은남자들의 생각 안궁금해 그만만들어..
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2024.10.31 12:52
ㅇㅇ
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어디나 다 비슷하구나.. 좀 씁쓸하다
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