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2024.08.06 22:13
햎 닫히기 전에 겜햎에도 추천글 올라왔었던 게임인 '디 얼터스'임
디옵마, 프펑 만든 회사인 11비트스튜디오에서 만들었고 이번에 체험판 데모 올라와서 2시간 가량 찍먹해봄
참고로 본편은 공식 한글화 예정되어 있는데 아직 데모판에서는 한글화가 안 되고 잉국어랑 쿨럭어만 지원하더라


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이 게임이고
건축가인 주인공 얀 돌스키가 미지의 외행성에서 파견되어 혼자 살아남게 되면서 지구로 돌아가기 위해서 자신의 복제체들을 만들어 생존하는 게임임
독특한 점은 이 복제체라는게 그냥 자신의 단순한 복제가 아니라 '자신이 인생의 중요 터닝포인트에서 만약 다른 선택을 했다면 인생이 어떻게 바뀌었을까'를 가정하고 다른 삶을 살게된 평행세계의 자신이라는 점임



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그 때문에 게임상에는 브랜칭이라는 개념이 사용됨
브랜칭이 뭐냐면 자신의 인생 기억을 하나의 줄기로 나타냈을 때, 그 주요 선택에서 다른 선택을 하게 되어 빠져나온 하나의 또다른 줄기가 나름의 인생을 뻗어나가는 형태라고 이해하면 됨
위의 스샷이 브랜칭임
저기에 나타난 각각의 덩어리가 인생의 주요 선택이고 그걸 눌러보면 이렇게

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몇 살 때 무슨 일이 있었고 감정이 어땠고 하는 식으로 설명이 나오더라
이런 설명 부분에서 전작들인 디옵마, 프펑이랑 비슷하다는 느낌을 받았음
인게임에 텍스트가 많은 편인데 한글화 잘 돼서 제발 플레이에 문제 없었으면 좋겠음
전작에서는 문제가 좀 많았어서 ㅠㅠㅠㅠㅠ




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사실 나붕이 이 게임을 찍먹하게 된 이유는 이런 스샷을 봐서임
이거는 지금 내 기지 건축/확장 관련 UI임
이런 식으로 디옵마, 산소미포함처럼 사이드뷰 횡스크롤 생존겜인 줄 알았던 거임
근데 알고 봤더니 이런 뷰가 계속 나오는 겜은 아니었고




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여기 있는 주인공을 WASD로 움직여서 기지 내에서는 3인칭 사이드뷰 이동, 기지 외부에서는 1인칭(?) 이동하는 게임이었음

호거시나 쿺항겜이랑 비슷한 느낌으로 ㅇㅇ

근데 기지 내부에서는 그러려니 하는데 기지 외부 활동할 때 조작감이 아쉽더라
우주공간이라 그런건지 그냥 좆작감인 건지는 개인의 판단에 맡기겠는데 좀 답답하고 무엇보다 ''점프''가 없음!!!ㄹㅇ
아니 척박한 행성 땅덩어리라서 바닥에 장애물 돌덩어리들이 조온나 많은데 그걸 뛰어넘거나 타넘으면 바로 갈 수 있는데 점프가 안 돼서 빙 돌아가야함
진심 높이 10cm짜리 장애물조차 올라타지 못하는 게 조금 많이 답답했음 우주복 입으면 점프가 안되나?



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작업할 때랑 달릴 때는 이런 식으로 빨리감기 한 거 같은 이펙트가 나오는데 이건 호불호 있을 듯



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인게임 UI들
스토리지 관리는 디옵마처럼 자원별로 뭉뚱그려서 관리하는 식이고 데이터베이스나 캡틴스 로그같이 읽을거리들이 많음
근데 번역이 안 돼있어서 ㅠㅠ 읽다 말았다


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복제체랑 대화하는 장면
쿺항겜 안해보고 너튭으로만 봤는데 약간 비슷한 느낌임



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이거는 내 얼터(복제체)들 관리하는 화면인데 복제체들 부상/ 멘탈관리를 해줘야 한대
얘는 기술자(테크니션)라서 이름이 얀 테크니션으로 나옴
뒤에 보니까 과학자, 의사 등등 다양하게 있더라
얘네가 늘수록 일 분담이 되는 대신에 음식 소비량이 늘어나고 관리해줘야 할 게 늘어나면서 밸런스를 맞추는듯


초반 찍먹만 해봤지만 내가 예상하던 거랑 게임이 많이 달라서 당황스러웠는데 또 잘만 나오면 괜찮을 거 같기도 하고 그럼
주된 플레이는 행성에서 자원 채취 -> 기지에서 생존 & 재가공해서 복제체 만들기 -> 행성에서 탈출하기 정도인 것 같고
3D멀미 심한 편인데 찍먹만 해서 그런지 밖에 계속 나가있는 게 아니라 사이드뷰인 실내랑 계속 왔다갔다해서 그런지 멀미는 딱히 못 느꼈음
스토리가 생각보다 큰 비중을 차지하는 것 같아서 어떻게 진행될 지도 궁금함
개붕적으로는 좋아하고 믿음직한 회사라 정식출시까지 잘 뽑히면 좋겠다
갓글화 퀄리티도 제발...