- 해연갤 - 게임
- 게임
https://hygall.com/568938371
view 4359
2023.10.17 21:38
내가 dnd 장르를 처음 해보는거라 초반 삽질할때 알았으면 좋았을텐데 싶었던 찐 미세먼지팁들임..
1. 2d6..? 1d20+2...??
이게뭔소리임
난 이거보고 첨에 진짜너무당황했음 데미지들이 죄다 저런 암호로되어있어서..
암튼 저건 알고보면 의외로 쉬움 예시로 1d20+2 이거를 풀어쓰면
1(한번)d(주사위)20(20면체) + 2(를 더한다)는 뜻임
2d6이면 6면체 주사위를 두개 던져서 나온값을 합친다는거
암튼 1d20+2 이걸 계속 풀어보면 뒤에+2는 20면체 주사위를 한번 던져서 나온 값에 2를 더한다는 말
그러니까 니 검이 1d20이라고 치면 그걸로 푹찍했을때 데미지가 1~20이 나올수있다는이었지만!!
뒤에 +2가써져있으니까 3~23이 나온다는 말임
근데 이게 끝이아니고 여기에 무기로 내려치는건 힘의 영향을 받기때문에
만약 니 힘이 18이라면 또 +4를 함
그러니까 결국 뎀지는 7~26중에 랜덤하게 뜨게됨
왜 4를 더하냐면 능력치(힘 민첩 체력 지능 지혜 카리스마) 등은 기본값이 10임
예를들어 힘이 8이면 계산할때 -1이되고 12면 +1이되는 식이란것
그니까 힘이 18이면 +4가되는것
참고로 나도 잘은 모르겠는데 뭐어쩌고 이유때문에 능력치가 홀수면 내려서 계산함
그니까 힘이 17이러면 16이랑 마찬가지이기때문에 능력치는 짝수로맞춰주는게 좋다
치명타 공식은 스킵할게 난 신기해서 그것도 찾아보고 그랬는데 겜하는데엔 걍 몰라도 상관없는거같어..
2. AC = 아머클래스 = 방어도
상대 몹의 아머클래스가 8이라고 치면 명중주사위가 8이상이 나와야 명중임 명중주사위는 20짜리 하나 던짐
명중은 힘보정이 들어가서 니 힘이 14라면 +2 보정되어서 명중굴림이 6이상 나와야 명중이고 5나오면 빗나가는식임
명중굴림 20뜨면 치명타
잠깐 왜 명중이 민첩이 아니라 힘임??? <<내가했던생각..
민첩도 명중굴림을 하긴 함. 원거리나 교묘함 특성이 있는 무기는 민첩으로 명중굴림 하지만 그 외는 다 힘으로 명중굴림함
그래서 힘민건 힘민건 하는것
3. 알트누르면 루팅할수 있는 아이템이나 상호작용 가능한 것들이 하이라이트됨
당연 지각이나 생존판정에 실패해서 함정이나 숨겨진 단추같은 것들 발견 못한건 안보임
4. 상자나 시체 열고 스페이스바 누르면 안에있는거 한번에 다먹어짐
이거몰라서 2막쯤엔 손가락 쥐날뻔함
5. 벽으로 막혀있는것 같은 곳도 지도를 한번 확인하자
지도상으로는 플레이어가 갈 수 있는 영역인데 막혀있거나 점프이용해야 갈수있는 숨겨진 지형들이 꽤 많음
특히 지하실은 그냥 숨겨진 방 하나 있다고 보면 됨
6. f5빠른저장과 f8을 생활화하자..
뭔가 대화 선택지에 주사위를 굴리려고 한다 하면 일단 아묻따 f5
나는 불러오기 안할거야 그냥 주어진 운명을 따라갈거야 라고 생각해서 저장 잘 안했는데
그러다 몇시간 날라가는거 한두번이 아님
7. 컨셉플을 조지게 하자
나는 의외로 이거 하고 안하고 차이가 컸음 안그래도 던드 장르 뉴비라 뭔소린지 모르는거 한바가진데 컨셉플도 안하니까 겜에서 겉도는 느낌이 컸음 특히 스토리 뭐가뭔지 모르겠거나 번역 이상하게 되어있거나 암튼 영어 이해가 안가서 이 선택이 맞나? 지금 우리 뭔소리 하고있는거지? 싶어서 뭘골라야할지 모를때 암거나 골라버려서 몰입 팍식었는데 컨셉플 시작하고 그부분 많이 해소됨
나는 길드를 배신하고 대륙을 건너온 전직 대도였던거시다...하는식의 세세한 배경스토리 까진 아니더라도 아래 성향표 보고 자기 스타일이랑 맞는거 골라놓고 시작하면 그게 컨셉플임 똑같이 뭐가뭔지 모르겠고 어쩌란건지 알수없을때 아무튼 내 성향이라면 이렇게 할것이다 싶은 선택지를 고르면 몰입도 안깨지고 꿀잼플레이 가능
8. 주문사용하는 직업군은 전투시와 평상시에 마법 스펠을 다르게 들고있는게 기본 비전투시에는 언제든지 스펠을 바꿔서 들 수 있다
동물과의대화나 시체와의 대화 같은 비전투스킬을 싸들고 전투에 들어가면 게일은 그냥 기름막셔틀이나하다가 몇대 처맞고 너무아파용ㅜㅜ 하고 누워있음 아무짝에 쓸모없게느껴지고 막그럼..
하지만 적절한 스펠을 준비하고 전투에 임하면 전장을 지배함
9. 대화중에 왼쪽아래에서 거래가능한지 체크할것 상인이 아니더라도 거래해주는 npc가 많음
10. 마찬가지로 대화걸어놓고 왼쪽아래에서 다른캐릭으로 전환한뒤 아이템을 훔친다거나 암살을 한다거나 돈을 훔치는 짓을 하면 히히 나는 부자
11. 동료를 영입했다면 동료의 속옷을 한번쯤은 확인해보자
12. 야영물품, 연금술물품들이 인벤에 마구잡이로 널부러져있을때 야영물품 베낭을 다른 상자에 한번 넣었다가 인벤으로 옮기면 야영물품들이 한번에 가방으로 싹 정리되어 들어감
13. 같은 상인이더라도 누가 거래하느냐에 따라서 가격이 싸거나 비싸다 매력 높은애가 더 싸게삼
다들아는거면 미안...나는 스포밟을까봐 혼자 머리박느라 몰랐던거 위주로 써봄
1. 2d6..? 1d20+2...??
이게뭔소리임
난 이거보고 첨에 진짜너무당황했음 데미지들이 죄다 저런 암호로되어있어서..
암튼 저건 알고보면 의외로 쉬움 예시로 1d20+2 이거를 풀어쓰면
1(한번)d(주사위)20(20면체) + 2(를 더한다)는 뜻임
2d6이면 6면체 주사위를 두개 던져서 나온값을 합친다는거
암튼 1d20+2 이걸 계속 풀어보면 뒤에+2는 20면체 주사위를 한번 던져서 나온 값에 2를 더한다는 말
그러니까 니 검이 1d20이라고 치면 그걸로 푹찍했을때 데미지가 1~20이 나올수있다는이었지만!!
뒤에 +2가써져있으니까 3~23이 나온다는 말임
근데 이게 끝이아니고 여기에 무기로 내려치는건 힘의 영향을 받기때문에
만약 니 힘이 18이라면 또 +4를 함
그러니까 결국 뎀지는 7~26중에 랜덤하게 뜨게됨
왜 4를 더하냐면 능력치(힘 민첩 체력 지능 지혜 카리스마) 등은 기본값이 10임
예를들어 힘이 8이면 계산할때 -1이되고 12면 +1이되는 식이란것
그니까 힘이 18이면 +4가되는것
참고로 나도 잘은 모르겠는데 뭐어쩌고 이유때문에 능력치가 홀수면 내려서 계산함
그니까 힘이 17이러면 16이랑 마찬가지이기때문에 능력치는 짝수로맞춰주는게 좋다
치명타 공식은 스킵할게 난 신기해서 그것도 찾아보고 그랬는데 겜하는데엔 걍 몰라도 상관없는거같어..
2. AC = 아머클래스 = 방어도
상대 몹의 아머클래스가 8이라고 치면 명중주사위가 8이상이 나와야 명중임 명중주사위는 20짜리 하나 던짐
명중은 힘보정이 들어가서 니 힘이 14라면 +2 보정되어서 명중굴림이 6이상 나와야 명중이고 5나오면 빗나가는식임
명중굴림 20뜨면 치명타
잠깐 왜 명중이 민첩이 아니라 힘임??? <<내가했던생각..
민첩도 명중굴림을 하긴 함. 원거리나 교묘함 특성이 있는 무기는 민첩으로 명중굴림 하지만 그 외는 다 힘으로 명중굴림함
그래서 힘민건 힘민건 하는것
3. 알트누르면 루팅할수 있는 아이템이나 상호작용 가능한 것들이 하이라이트됨
당연 지각이나 생존판정에 실패해서 함정이나 숨겨진 단추같은 것들 발견 못한건 안보임
4. 상자나 시체 열고 스페이스바 누르면 안에있는거 한번에 다먹어짐
이거몰라서 2막쯤엔 손가락 쥐날뻔함
5. 벽으로 막혀있는것 같은 곳도 지도를 한번 확인하자
지도상으로는 플레이어가 갈 수 있는 영역인데 막혀있거나 점프이용해야 갈수있는 숨겨진 지형들이 꽤 많음
특히 지하실은 그냥 숨겨진 방 하나 있다고 보면 됨
6. f5빠른저장과 f8을 생활화하자..
뭔가 대화 선택지에 주사위를 굴리려고 한다 하면 일단 아묻따 f5
나는 불러오기 안할거야 그냥 주어진 운명을 따라갈거야 라고 생각해서 저장 잘 안했는데
그러다 몇시간 날라가는거 한두번이 아님
7. 컨셉플을 조지게 하자
나는 의외로 이거 하고 안하고 차이가 컸음 안그래도 던드 장르 뉴비라 뭔소린지 모르는거 한바가진데 컨셉플도 안하니까 겜에서 겉도는 느낌이 컸음 특히 스토리 뭐가뭔지 모르겠거나 번역 이상하게 되어있거나 암튼 영어 이해가 안가서 이 선택이 맞나? 지금 우리 뭔소리 하고있는거지? 싶어서 뭘골라야할지 모를때 암거나 골라버려서 몰입 팍식었는데 컨셉플 시작하고 그부분 많이 해소됨
나는 길드를 배신하고 대륙을 건너온 전직 대도였던거시다...하는식의 세세한 배경스토리 까진 아니더라도 아래 성향표 보고 자기 스타일이랑 맞는거 골라놓고 시작하면 그게 컨셉플임 똑같이 뭐가뭔지 모르겠고 어쩌란건지 알수없을때 아무튼 내 성향이라면 이렇게 할것이다 싶은 선택지를 고르면 몰입도 안깨지고 꿀잼플레이 가능
8. 주문사용하는 직업군은 전투시와 평상시에 마법 스펠을 다르게 들고있는게 기본 비전투시에는 언제든지 스펠을 바꿔서 들 수 있다
동물과의대화나 시체와의 대화 같은 비전투스킬을 싸들고 전투에 들어가면 게일은 그냥 기름막셔틀이나하다가 몇대 처맞고 너무아파용ㅜㅜ 하고 누워있음 아무짝에 쓸모없게느껴지고 막그럼..
하지만 적절한 스펠을 준비하고 전투에 임하면 전장을 지배함
9. 대화중에 왼쪽아래에서 거래가능한지 체크할것 상인이 아니더라도 거래해주는 npc가 많음
10. 마찬가지로 대화걸어놓고 왼쪽아래에서 다른캐릭으로 전환한뒤 아이템을 훔친다거나 암살을 한다거나 돈을 훔치는 짓을 하면 히히 나는 부자
11. 동료를 영입했다면 동료의 속옷을 한번쯤은 확인해보자
12. 야영물품, 연금술물품들이 인벤에 마구잡이로 널부러져있을때 야영물품 베낭을 다른 상자에 한번 넣었다가 인벤으로 옮기면 야영물품들이 한번에 가방으로 싹 정리되어 들어감
13. 같은 상인이더라도 누가 거래하느냐에 따라서 가격이 싸거나 비싸다 매력 높은애가 더 싸게삼
다들아는거면 미안...나는 스포밟을까봐 혼자 머리박느라 몰랐던거 위주로 써봄
https://hygall.com/568938371
[Code: de28]